חפצי עקידה של לידה לאחר לידה של יצחק. עקידת יצחק: לאחר לידה. פריטים וחפצים. ובכן, איך להשתמש בזה?

מאמר זה ידבר על הדמויות בגרסה המחודשת של The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

יש אחת עשרה דמויות במשחק. חמישה מהם (יצחק, מגדלנה, קין, יהודה ו???/Blue Kid) הם מהמשחק המקורי. חוה ושמשון נוספו בעדכונים הבאים. בלידה מחדש נוספו עוד ארבעה לשבעת הפרסים הללו (עזאל, לזרוס, עדן ואבודים). לכל דמות בתחילת המשחק יש ערכי סטטיסטיקה וחפצים שונים.

כולם למעשה יצחק בצורות שונות. מגדלנה, קין, יהודה, חוה, שמשון, לזרוס ועדן הם רק יצחק בתחפושת, עזאזל הוא דמותו הדמונית, ???/הילד הכחול הוא יצחק המת, ואבוד הוא נשמתו.

כל ההתייחסויות לתנ"ך בשמות הדמויות ברורות למדי, ולכן לא אתמקד בהן.

יצחק (יצחק)

אייזק הוא הדמות הראשית (והיחידה, למעשה) של המשחק. תצטרך לשחק עבורו בהתחלה. בתחילת המשחק הוא לא בולט כמשהו מיוחד, אבל לאחר השלמת קתדרלת ???/Blue Kid, אייזק מופיע עם חפץ התחלתי D6, המאפשר לשנות את החפץ המונח על הכן ב- חֶדֶר.

פריטים ניתנים לנעילה

מגדלנה (מגדלנה)

ניתן לפתוח את מגדלנה על ידי איסוף 7 לבבות אדומים בריצה אחת. זה רק אייזק בפאה בלונדינית. בניגוד ליצחק, למגדלנה יש יותר בריאות ומזל, ויש חפץ שנותן לב אדום בשימוש, מה שנותן סיכוי טוב יותר להשלים את המירוץ. נכון, היא לא איטית משמעותית מאיזק, אבל זה מתוקן בקלות במהלך המירוץ עם מספר חפצים וכדורים להאיץ.

פריטים ניתנים לנעילה

קַיִן

קין נפתח על ידי איסוף 55 מטבעות בריצה אחת. יצחק, אבל עם טלאי על עינו השמאלית. אייזק חזק ומהיר יותר, עם זאת, יש לו פחות בריאות וטווח טיסה של דמעות. דמות טובה לשחקנים מהירים שלא אכפת להם מבריאות גבוהה. בנוסף, בהתחלה יש לו חפץ שמגדיל את המזל ואת הסיכוי לזכות במכונות מזל.

פריטים ניתנים לנעילה

יהודה (יהודה)

נפתח בהריגת השטן. יצחק, אבל בפאס. אפילו יותר חזק מקין, אבל מעט מאוד בריאות רק לב אחד אדום. שאר המאפיינים זהים ליצחק. יש לו כחפץ את ספר הבליאל, שמגביר את הנזק אפילו יותר עבור חדר אחד, ושלושה מטבעות.

פריטים ניתנים לנעילה

אם דמות כלשהי מתה בזמן שיש לה את חפץ הצל של יהודה, הוא נולד מחדש בתור יהודה האפל, שיש לו כמעט אותם מאפיינים כמו יהודה, אבל הנזק גדל ל-2 והמהירות ל-1.1

???/Blue Kid

ניתן לפתוח על ידי הריגת הלב של אמא עשר פעמים. יצחק המת. הוא ייחודי בכך שהוא לא יכול לקבל לבבות אדומים, רק אפורים או שחורים, וזה חיסרון חזק, מכיוון שהם פחות נפוצים. המאפיינים מעט טובים יותר מאיזק. בתור חפץ של הקקי, שמאפשר לך, ובכן, להתחרפן.

פריטים ניתנים לנעילה

עֶרֶב

איב פותחת בהשלמת שתי קומות מבלי להרים לבבות. יצחק בפאה אחרת ועם ציפור מתה על הראש. הבריאות והנזק פחותים מיצחק, אך יחד עם זאת לחוה יש שני חפצים, שאחד מהם מגביר את הנזק והמהירות כשהבריאות צונחת ללב אחד, והשני, לאחר קבלת נזק, מזמינה ציפור שתוקפת אויבים.

פריטים ניתנים לנעילה

שמשון (שמשון)

שמשון נפתח על ידי השלמת שתי קומות מבלי להיגרם נזק. יצחק בפאה ובנדנה. מעניין בכך שבזכות החפץ הראשוני Blood Lust, הנזק שלו גדל ככל שהנזק מתקבל. זה יכול להיות מועיל להיתקל איתם כמה פעמים אם הלב נופל ולדמות יש בריאות מלאה. עם זאת, הרווח נמשך רק קומה אחת.

פריטים ניתנים לנעילה

עזאזל (עזאזל)

שלוש עסקאות עם השטן במכה אחת ועזזל פתוח. הוא דמותו הדמונית של יצחק. מתחיל עם שלושה לבבות שחורים, אבל, בניגוד???, יכול לקבל גם אדומים דרך חפצים. במקום דמעות הוא יורה עם קרן מסוימת מפיו, חזקה מאוד, אך יעילה במרחק קצר. זה כמעט בלתי אפשרי להגדיל אותו והממצאים והכדורים המקבילים נותנים לעזאזל גידול חלש מאוד בטווח.

עם זאת, הוא עדיין נשאר הדמות הבוגדת ביותר במשחק שהוא עף עליו כבר מתחילת המשחק, ומוציא בוסים בשתי הקומות הראשונות ממש בשניים או שלושה סלבים, אפילו כשהוא "ריק". בתחילת המשחק, יש לו קלף טארוט חסר תועלת לחלוטין "שוטה", שמתחבר בטלפורטציה לחדר הראשוני של הרצפה.

פריטים ניתנים לנעילה

לזרוס (לזרוס)

לזרוס פותח בקבלת ארבעה לבבות אפורים/שחורים בסיבוב אחד. יצחק בפאה (שוב, כן). הסטטיסטיקה יותר גרועה משל יצחק, אבל יש לו גלולה ותחיית המתים. הוא (או כל דמות אחרת עם חפץ ה-Lazarus" Rags) קם לתחייה עם סטטיסטיקה הרבה יותר מגניבה והחפץ האנמי.

פריטים ניתנים לנעילה

עדן (עדן)

ניתן לפתוח את עדן על ידי מעבר דרך הרחם. ניתן לשחק בהם רק אם יש לך אסימוני עדן, שניתנים עבור הריגת הלב של אמא/זה חי. זה יצחק עם פאה אקראית - זה משתנה מפגישה לפגישה. דמות אקראית מאוד - הסטטיסטיקה שלו מבוססת על זה של אייזק, אבל שונה למדי. בהתאם, סגנון המשחק עבורו תמיד שונה. החפצים שנפתחו עבורו הם אקראיים כמו הוא עצמו.

פריטים ניתנים לנעילה

לא מוגדר (טלפורט לאוצר/סוד/סופר סודי/שגוי/חדר בשוק השחור) השלם Boss Rush
Glitch Baby (לוויין) השלם את הלב של אמא/זה חי במצב קושי קשה
ספר הסודות (מעניק אפקט של מפה/מצפן/כרטיס כחול בשימוש) להביס את השטן
כרטיס ריק (בשימוש, יש אותו אפקט כמו הקלף/רונה שאתה מחזיק) להביס את יצחק
שק מסתורי (מפיל מטבע/לב/מפתח/פצצה לאחר פינוי חדר) להביס את הכבש
נייר מסתורי (סיכוי להפעיל פולארויד/אפקט שלילי אם נשאר חצי לב אדום/לא נשארו לבבות אדומים לאחר שנגרם נזק) תבוסה???/Blue Kid

ההפסד

הדמות הכי מטומטמת בכל מובן. קשה לפתוח אותו וכמעט בלתי אפשרי לשחק איתו. הוא מגלם את נשמתו הנודדת של יצחק, ויש לפתוח אותו כך:

  1. אנחנו מתים למען יצחק מהפיצוץ של ההמון מולטיבום בקומה הראשונה/שנייה (זרע XEQH N0EBיש מולטי בום בחדר ליד הראשון, יש גם חדר עם דוקרנים בקרבת מקום כדי להפחית את הבריאות לפני הרב בום)
  2. אנחנו מתים בשביל מגדלנה מהפצצה שלנו בקומה השלישית/רביעית (הכל פשוט כאן, אבל ליתר ביטחון, הנה זרע ALFA 0NTSבחדר האוצר יש חפץ שנותן פצצות)
  3. אנחנו מתים על יהודה מאמא בקומה השישית (אנחנו מגיעים לאמא כרגיל, מורידים את ה-HP לפניה על השריפות/קוצים ונהרגים מהבעיטה שלה, שהיא תמיד עושה בתחילת הקרב).
  4. בואו נילחם עבור עזאזל על השטן. עדיף להרוג את עצמך נגד צורתו השנייה; במאבק הראשון זה לא עם השטן עצמו, אז זה לא ייחשב. ולא יהיה סיכוי שתמות מהאספסוף שהוא מזמן בשלב השלישי.

אם מתת בצורה לא נכונה, מיד לאחר המוות, מבלי לחכות למכתב ההתאבדות, לחץ על Esc, ולאחר מכן החזק את R הערך יתחיל מחדש, והשרשרת לא תאבד!


לדמות הזו אין לבבות. כלומר לגמרי. ולא ניתן להשיג אותם במהלך המשחק. כל החפצים שנותנים לבבות הם חסרי תועלת לחלוטין עבור הדמות הזו. אם אתה מקבל חפץ כזה בקומה הראשונה כפרס לבוס, אתה מוזמן להתחיל מחדש את הערך. מוות מחטט אחד מפוצה בחלקו על ידי טיסה ועסקאות חינם עם השטן, אבל רק בחלקו. חפץ החתול המת יהיה שימושי להפליא, מכיוון שהוא נותן תשעה חיים ללא כל תופעת לוואי על האבודים. כל פריט/חפץ המספק חוסר פגיעות או מגן אינם ניתנים להחלפה. כל החפצים שנותנים נתונים סטטיסטיים/פריטים לנזק אינם מועילים לאובדן.

שלום לכולם כאן. שמי ארטם, ואני נאבקת בהתמכרות ל. נלחמתי די הרבה זמן, ועד עכשיו נראה שהכל בסדר. ההיכרות שלי עם התועבה הזו החלה ב-2011. המשחק רק יצא ועדיין לא הפך לפופולרי במיוחד. אהבתי את הפרויקט האחרון של אדמונד מקמילן, פלטפורמת הארדקור, אז החלטתי לתת צ'אנס ל-The Binding of Isaac.

"איזה משחק טוב ומתוק," חשבתי. "זה מורכב ולא מובן, אבל יש בזה משהו". מאותו יום הכל ירד. התחלתי לשחק את "עקידת יצחק" באופן קבוע. בפעם הראשונה שהרגתי את אמא - כמעט חראתי מרוב שמחה. חשבתי שזה הסוף, אבל אחרי זה נפתחו שתי רמות נוספות. ואז המשחק כל הזמן הזין אותי במשהו חדש, הקניט אותי בפריטים חדשים, בוסים, דמויות... בקיצור, התמכרתי ביסודיות.

לפעמים הוא בילה עד שמונה שעות ביום בטיפול בה. מבחינה אינטלקטואלית הוא הבין שזה לא המקרה ושזה הזמן להפסיק, אבל בכל פעם לפני שעזב יצחק שאל: "אתה באמת רוצה שאני אמות?" לחצתי על "לא" ואמרתי לעצמי: "אני ארוץ בפעם האחרונה - זה הכל." שְׁטוּיוֹת. רץ 200 שעות, השלים את כל ההישגים, פתח את כל הפריטים. תמונת האל הזהב הזו הופיעה בתפריט הראשי - פרס על המאמץ שהושקע בה.

נראה שאחרי זה אפשר היה להירגע - לא היה לאן להתאמץ. לעזאזל עם זה: לא יכולתי להפסיק. המלצתי לכל חבריי על עקידת יצחק ובעיניים בולטות טענתי שזה משהו פנטסטי. ברוב המקרים נתקלתי בתמיהה. טוב בסדר.

ב-2012 יצאה הרחבה Wrath of the Lamb, וההתמכרות שלי פרחה במרץ מחודש. מיהרתי לשלוט בזה כמו אדם דיבוק. לאחר מאה שעות הופיע גביע חדש בתפריט הראשי - פלטינום אלוהים - על השלמת כל האתגרים. החלטתי שהגיע הזמן להפסיק. נמשך יומיים.

כשמספר ההרוגים של אמא עלה על 200, עקידת יצחק קיבלה את פניי בתמונה הזו. ואז הבנתי שאני צריך עזרה.

אני נקי כבר כמעט שנתיים. אני משחק שוב במשחקים אחרים, רואה אנשים, הכל בסדר. אני אסיר תודה לקהילה הזו על כל התמיכה בהתגברות על המחלה הזו. תודה לך, תודה רבה. אם לא... מה? האם יש גרסה מחודשת, עקידת יצחק: לידה מחדש? אלוהים אדירים.

גם אם נשים את הדרמטיזציה הזו בצד (בכנות - אני לא עד כדי כך חסר תקווה), העובדה בעינה היא שעקידת יצחק לקחה לי זמן קטסטרופלי. בזכרוני, היו רק ארבעה מקרים שבהם ניסיתי לבזבז את כל הדקות הפנויות (ולא כל כך בחינם) שלי במשחק וידאו. זהו DOTA (הן בצורת מפה עבור WarCraft 3 והן מ-Valve), ולמעשה, The Binding of Isaac. האחרון קצת יוצא דופן, אתה לא חושב? אחד ממשחקי ה-MOBA הגדולים של זמננו, מלך ה-MMORPGs בתשלום, יצירת מופת של From Software ו-Flash Roguelike על ילד שבוכה במרתף. עזוב את הדעות הקדומות שלך. עקידת יצחק הוא משחק נהדר. והנה רק כמה סיבות לכך.

זהו משחק שבו מכונאי הדור האקראי עובד בצורה נכונה.ישנם פרויקטים רבים שרשימת התכונות העיקריות שלהם אומרת משהו כמו: "מספר עצום של שילובים - בכל פעם שתשחק משחק חדש!" ברוב המקרים, מסתבר שמחולל המספרים האקראיים אינו משפיע על המשחק כפי שהמפתחים מציגים אותו. כן, אין טעם לשנן את המפה, תמיד נתקלים באויבים שונים, אבל באופן כללי מדובר באותן ביצים, רק בפרופיל. עקידת יצחק נוקטת בגישה מעט שונה: היא משלבת קבועים מסוימים עם אקראיות שיכולה לשנות באופן קיצוני את המשחקיות.

מפלסים מורכבים ממאות חדרים ריקים בעבודת יד. לכל שלב (מרתף, מעמקים, רחם, קתדרלה וכן הלאה) צמודה קבוצה ספציפית של בוסים ואויבים - ככל שמתרחקים, היריבים קשים יותר והמשחק נעשה קשה יותר. כל אלו מהווים את הבסיס לו עקידת יצחק אינה קורסת בלחץ של אלפי משתנים: פריטים מיוחדים, קלפים, סודות, קללות, קסמים, טבליות ועוד ועוד. גביעים יכולים לתת מעוף, הקאות עקובות מדם, דמעות ענקיות אך איטיות, פצצות אינסופיות - כל זה משנה כל קטע ספציפי של עקידת יצחק בדרכו שלו. בסך הכל, יש יותר מ-450 פריטים בגרסת Rebirth - רק דמיינו את מספר כל השילובים האפשריים של, למשל, עשרה מהם.

ועוד מספרים

בעקידת יצחק: לידה מחדש

מעל 50 בוסים

10 דמויות שניתן לשחק בהן

20 אתגרים

17 סופים

178 סודות/הישגים

זהו משחק שמלמד אותך להסתגל ולסחוט כל טיפה אחרונה מהמצב הנוכחי.עקידת יצחק הוא משחק מורכב למדי. יצחק מאוד פגיע, תמיד יש הרבה מפלצות, משאבים בסיסיים - פצצות, מפתחות, מטבעות - נמצאים במחסור כל הזמן. כדי להתקדם, לפעמים צריך לקחת סיכונים - נגיד, לשפוך כמעט את כל בריאותך למכונת התורם בתקווה לקבל ריפוי חינם ושדרוג. לפעמים זה הפוך: גלולה לא ידועה יכולה לא רק לתת בונוס לקצב האש, אלא גם לנתק ילד, וכמה חפצים יכולים להרוס מעבר מוצלח.

בתנאים כאלה, אתה צריך כל הזמן לחשוב ולבנות שילובים ערמומיים כדי להפיק את המרב מכל רמה. גם לאחר פתיחת המעבר לשלב הבא, ניתן לבלות זמן רב בקומה הנוכחית. תן לשטן הקטן כמעט את כל בריאותך, קבל אישור לחדר המבחן, תילחם בשני בוסים בבת אחת, הרוויח חפץ רב עוצמה, זכה בכמה מפתחות ופצצות נוספות במכונת מזל, פוצץ בטעות מכונה, קבל 99 מטבעות, חנות בחנות, ובכך להקל על גורלך לעתיד - הנה רק רשימה לדוגמה של דברים לעשות. בהחלט יכול להיות שלא תדאגו לכל זה ותמהרו לשלב הבא בהזדמנות הראשונה - רק שאתם כבר תהיו בלי כסף, חפץ, פצצות ומפתחות. לעקידת יצחק יש חוקי הישרדות משלה שתצטרך ללמוד ולהשתמש בהם לטובתך.

זהו משחק ממכר בצורה מפלצתית.סיום מוצלח של עקידת יצחק לוקח בממוצע 40 - 60 דקות. זוהי רמאות גרידא: בשל משך הזמן הקצר יחסית, אינך שם לב לחלוף הזמן. ככל שתבלה יותר זמן עם The Binding of Isaac, כך הוא פותח יותר תוכן. בהתחשב בכך שכל משחק שונה בתכלית מהאחר, אתה אף פעם לא מתעייף מהמשחק ומגיע למעגל קסמים. "עוד פעם וזהו." כן כמובן.

ילדות קשה

אדמונד מקמילן לא בדיוק מפרסם את העובדה הזו, אבל עקידת אייזק מבוססת על זיכרונות מילדותו שלו. הוריו שתו הרבה והשתמשו בסמים, בעודם נוצרים נלהבים. קל לדמיין איך זה השפיע על השנים הראשונות של מקמילן. "ההורים שלי כל הזמן צעקו שאני אלך לעזאזל בגלל התשוקה שלי למבוכים ודרקונים ולקסם: ההתכנסות", הודה אדמונד בראיון. הוא זכה ליחס אכזרי, הוכה ונבהל בסצנות עקובות מדם במיוחד מהתנ"ך. כל זה בא לידי ביטוי בעקידת יצחק.

למען האמת, התחלתי לכתוב את הטור הזה מסיבה אחת: כדי שיהיה לי תירוץ לגיטימי לשחק את "עקידת יצחק: לידה מחדש בעבודה" - כביכול, כדי לצבור רשמים לכתבה. אם העובדה הזו ויותר מששת אלפים המלצות ב-Steam לא ישכנעו אותך לפחות לנסות את זה, אז אני שוטף את ידיי מזה. אני אלך לבלות עוד שלוש מאות שעות במרתף.

תשומת הלב!
תוכנית זו לא תעזור לך לנצח את המשחק, היא נוצרה בשביל הכיף או כדי לבדוק שילוב כלשהו. (ובכן, ב-Afterbirth+ אתה לא יכול לנצח את המשחק עם התוכנית הזו.)
וכך... לתוכנית קוראים IsaacCharacterEditor והיא נראית כך:

כאן אתה יכול לערוך כמעט הכל, מפריטים ועד לעור של דמות עם שם.

ובכן, איך להשתמש בזה?
  1. באמצע "מי אני?" תוכל לערוך את הדמות על ידי הוספת כובע סנטה, למשל, או סוג של תסרוקת, כמו גם צבע עור ו שֵׁםדמות - היה יצחק, הפך ל-DarmSS. (נכון שֵׁםאינך יכול לשנות דמות ב-Afterbirth+ בגלל תיבת הסימון "צור שם?". זה לא עובד. ובכן, לי אישית).
  2. צילום המסך מציג את הנתיב למשחק, עליך לבחור אותו. ניתן לעשות זאת די מהר על ידי לחיצה למטה, תחת הדברים שלי, על תיבת הסימון משחק ובחירה במשחק. אם הנתיב לא השתנה, אז מתחת לנתיב למשחק, לחץ על כפתור "שחזור" או ציין זאת בעצמך באמצעות כפתור "בחר תיקייה"
  3. ובכן, פריטים פעילים - אתה רק צריך לבחור אותם. ובכן, שאר "בריאות" ו"חומרים מתכלים" זהים.
  4. אבל ב-My stuff אתה צריך לכתוב את שם הפריט וללחוץ על Enter. הזן פריטים מופרדים בפסיקים. איכשהו זה קרה לי:

לחץ על "שמור שחקנים" יופיע חלון, לחץ על אישור ו"קרא שחקנים" גם לחץ על אישור והיכנס למשחק, עבור בתור הדמות שערכת ושחק:

בסדר הכל נגמר עכשיו.
הגביע הזה מוחק אומר (אני חושב שאתה יודע את זה בעצמך) שהמשחק לא ייחשב כהשלמה הוגנת.
גם אתר עם פריטים ליצחק
מקור: הורד מכאן, כי התוכנית שוקלת קצת יותר ממה שמותר כאן.
ועוד סרטון באנגלית, ובכן, באותיות (יש גם גרסה קצת שונה, היא ישנה):

כמו כן, אם נמאס לך לשחק עם הדברים האלה, עבור לתוכנית הזו ולחץ על "מחק שחקנים"

משחק המחשב The Binding of Isaac ממש פוצץ את עולם המשחקים עם יציאתו - לפתע, בין הפרויקטים הענקיים שבהם מושקעים מיליוני דולרים, בהם הגרפיקה קרובה למציאותית, ודרישות המחשב בשמיים, מופיע משחק קטן, אפילו לא כתוב על מנוע מלא, משלו או של מישהו אחר. זה נעשה בפלאש וזה יפה. "דמוי נוכל" נרחב (משחקים שבהם העולם נוצר כל הזמן באקראי, ומוות הדמות שלך הוא סופי, ואתה צריך להתחיל הכל מחדש), שיש לו עלילה מרתקת, אמנות יפה ועומק מדהים. במילים פשוטות, הפרויקט הזה כבש גיימרים בכל רחבי העולם.

באופן טבעי, זה לא נגמר שם, כולם רצו לראות את המשך הרפתקאותיו של אייזק - והמפתח נתן לגיימרים את The Binding of Isaac: Rebirth, החלק השני של הפרויקט, שהתברר כגדול ומרגש עוד יותר. אבל גם עם זה, היוצרים לא מיצו את עצמם - והוציאו תוספת רחבת היקף למשחק, שנקראה The Binding of Isaac: Afterbirth. פריטים, תכונות, רמות, טוויסטים בעלילה, דמויות - כל זה הופיע בכמויות גדולות בחלק החדש של המשחק. לכן, אתה בהחלט צריך לרכוש ולהתקין את התוסף אם יש לך את החלק המקורי. אחרי הכל, אם במקור היו 342 פריטים שאיתם אפשר היה להבטיח מסע בטוח אל הבוס הסופי, אז בעקדת יצחק: לאחר לידה הפריטים גדלו משמעותית במספרם - יש עוד 95 מהם. מאמר זה ידבר רק על כמה מהמעניינים שבהם.

דיפלופיה

ב-The Binding of Isaac: Afterbirth, פריטים יכולים להשפיע על היבטים רבים של המשחק, לא רק על יכולות הלחימה שלך. לדוגמה, אתה יכול לקחת את הפריט הזה - הוא עדיף להשתמש בו יש הרבה דברים שימושיים או חפצים. אחרי הכל, כאשר אתה משתמש בו, כל הפריטים בחדר הנוכחי מכפילים את הכמות. לפיכך, אתה יכול לפעול בחוכמה וללכת לסוחר, ליישם את הפריט הזה, שבגללו הסחורה שלו תכפיל את עצמו, ואתה יכול לקחת את הכפילויות לעצמך בחינם לחלוטין. ב-The Binding of Isaac: After Birth, לפריטים כאלה יכולים להיות השפעה עצומה על ההתקדמות שלך.

תרופת דמה

אתה יכול לדמיין את המאמר הזה כמשהו דומה לעקדת יצחק: לאחר לידה, ויקי - הפריטים כאן יתוארו בפירוט קצת יותר מאשר בכל ויקיפדיה, אבל כאן, כמובן, לא תמצא תיאורים של כל 95 הדברים שהיו נוסף עם התוספת החדשה. הדגש יהיה על הפריטים הכי שימושיים או הכי מעניינים ויוצאי דופן, כמו זה. כבר בחלק הראשון של המשחק כולם הכירו את הכדורים - השפעתם יכולה להיות חיובית או שלילית, ובדרגות שונות, ולא תמיד היה ידוע מה בדיוק כדור כזה יעשה. אבל בכל מקרה, חבל לבזבז אותו, והפריט הזה, שנראה כמו אותה כדור, מאפשר לקבל את האפקט של זה שנמצא במלאי, אבל בלי להשתמש בו. זה אומר שאם ההשפעה שלילית, אז אתה יכול פשוט לזרוק אותו בראש שקט, ואם הוא חיובי, לעשות בו שימוש חוזר. שימו לב שמאמר זה אינו מספק תיאורים של מזהי פריט ב"עקדת יצחק: לאחר לידה" (זה הכרחי לבגידה). כאן תמצא רק תיאור של דברים וכיצד להשתמש בהם.

ניקל מעץ

בעקדת יצחק: לידה מחדש (Afterbirth), לא תמיד הפריטים פשוטים ושקופים לשימוש. לדוגמה, מטבע זה ניתן לדמות השומר כבר מתחילת המשחק לאחר שתרמת לפחות שלושים ושלושה מטבעות למכונה מיוחדת במהלך ההצגה הקודמת. מה הפריט הזה נותן? ניתן להשתמש בו רק פעם אחת, וברגע השימוש בו יש סיכוי של חמישים וחמישה אחוז לתת לך מטבע אקראי. כלומר, אתה יכול לקבל או כלום, או מטבע אחד, או חמישה, או אפילו עשרה - לא רע בתור התחלה. כפי שאולי כבר שמתם לב, במשאבי המידע של המשחק The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), פריטים מתוארים בקצרה - כאן תמצאו את המידע השלם ביותר.

הלם רעיל

פריטים בעקדת יצחק: לאחר לידה עשויים להיות שונים בעוצמתם, אבל ביניהם אפשר למצוא גם דוגמאות חזקות להפליא. לדוגמה, השיפור הפסיבי הזה הוא רציני מאוד, שכן יש לו השפעות רבות שיעזרו לך. לכן, כאשר אתה מקבל את השיפור הזה, הוא מתחיל לפעול באופן פסיבי. ברגע שאתה נכנס לחדר הבא, כל האויבים שכבר שם חוטפים נזק שווה פי שניים מעוצמת הדמעות שלך, ולאחר מכן הם נדבקים וממשיכים לקבל נזק כפול לעוד כמה שניות. בדרך זו, אתה יכול לפחד מעט מחדרים עם מספר רב של יריבים, שבעבר היה קשה להתמודד איתם. עכשיו אתה רק צריך להיכנס לחדר ולהמתין כמה שניות - רוב האויבים ימותו, ואתה יכול בקלות לסיים את השאר. אבל כדאי לשים לב לעובדה שההשפעה של פריט זה אינה חלה על אותן מפלצות המופיעות בחדר מאוחר יותר - כתוצאה מפתיחת חזה, מותו של אויב ספציפי וכו'. כפי שאתה יכול לראות, עם משחק כמו The Binding of Isaac: Afterbirth, תיאורי הפריטים צריכים להיות מפורטים כדי שלא תפספס שום פרט חשוב מאוד.

מגה בין

זה לא סוד שהמשחק הזה עוסק בנושאים לא נעימים שונים, כמו בחילות או גזים. השימוש בפריט זה מוביל לגזים. הדמות שלך משחררת גז רעיל שגורם לחמישה נזקים, ואחריו נזקי הדמעות הסטנדרטיים שלך במהלך כמה שניות לכל האויבים בטווח. שימו לב שזהו אפקט פרץ, כלומר תוכלו לתת להם גישה לחדר הסודי אם נגמרות לכם הפצצות.

תותח זכוכית

יש לטפל בפריט זה בזהירות מרבית - עדיף להשתמש בו רק על הבוסים הנוראים ביותר או אם אתה יודע שאתה יכול לחדש את בריאותך באופן מיידי. לכן, אם תפעיל את הפריט הזה, הבריאות שלך תתאפס לחצי לב, לא משנה כמה לבבות היו לך קודם - ואפילו צללים מושפעים. בתמורה, אתה מקבל זריקה אחת של דמעה ספקטרלית, שעוברת דרך אויבים ומחלקת 45 נקודות של נזק לכל אחד מהם - מספיק כדי להשמיד כל יצור חי במשחק.

נער מפציץ

זהו שיפור מעניין למדי שפועל באופן פסיבי. כאשר אתה מפעיל את הפריט הזה, אתה מקבל חמש פצצות - זה אפקט חד פעמי. אבל עכשיו כל פצצה שלך תתפוצץ קצת אחרת. הפיצוץ עכשיו הרבה יותר גדול, מה שיעזור לך להסב נזק רב יותר לאויבים. יתר על כן, זה חל לא רק על פצצות רגילות, אלא גם על פצצות טרול. כדאי גם לציין שהאפקט נערם עם כל יכולות אחרות שמשפיעות על פצצות - תהיה זו היכולת לדחוף אותן לכיוון מסוים או ליצור מהן פצצות עם מתנות.

קראק ג'קס

פריט זה נותן לך עלייה קבועה בבריאות בלב אחד, וניתן לך לא רק מיכל ריק, אלא לב מלא. עם זאת, זה לא כל מה שדבר כזה מאפשר לך לעשות. העובדה היא שכאשר הוא מופעל, מופיע מחזיק מפתחות על רצפת החדר בו אתם נמצאים - גם הוא חפץ, אבל רק מסוג קצת אחר. אתה יכול לקבל רק אחד, וזה נותן לך איזשהו שיפור קבוע - לדוגמה, כל עשר שניות כל הסודות בחדר מודגשים, או שאתה יכול להפחית את הנזק לעצמך בכך שכל פצצות הטרול יהפכו לרגילות לפני פיצוץ . אז זה גם יביא לך הרבה יתרונות.